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    光大棋牌-日本麻将规则
    作者:admin 发布时间:2020-09-06 12:22

    日本麻将规则

    日本麻将规则是日本立智麻将的相关游戏规则。

    其实,尽管基本规则相似,然而, 日本麻将规则在不同地区甚至不同品牌之间仍然存在很大差异。没有像国家标准麻将这样的标准化规则文本。

    本文介绍了关东地区较为常见的一般规则,并给出常见的规则差异以供参考。

    总结了日本麻将牌和游戏的基本概念,参见日本麻将。

    日本麻将中使用的道具主要包括136个麻将牌, 2个六面骰子, 以及一些用于记录点的摇杆。

    有关详细信息, 请参考日本麻将的道具。

    一般来说, 目标游戏结束时得分最高的玩家是获胜者。

    游戏时长是日本麻将的最小单位。依次以东南的数字命名, 西北一 二, 三, 和四个。例如, 东二局和南四局 等等在同一个游戏中 经销商是同一个人。

    如果达成一揽子交易,回合结束是洗牌时, 堆叠 掷骰子 匹配的卡片, 直到有人抽奖或遗失卡片为止; 如果有两次抽签,游戏继续不进入下一轮。

    此时,下一轮比赛将以XX轮比赛的名字命名,m是连续发牌者的数量(该字段中的第一次经销权也可以算作0)该字段中的如东第二局3,这意味着该游戏中的庄家已出战3回合。

    半庄日本麻将通常是半庄打法,一位半经销商分为两个部分:东场和南场。总共包括8个游戏。

    游戏从东方的第一轮开始经过东二, 东三局和东四局依次东部第四局结束后, 南方进入南方的第一局,然后比赛结束,直到第四局结束。

    除了板庄日本麻将游戏时间的一部分:只有东方游戏,那是, 从第一局到第四局,与板庄东南战争相比,游戏时间减少了一半。

    在板庄南野战役之后从西边输入West Field,然后从北边输入North Field。共有16条游戏规则。

    由于比赛时间过长(即使四名日本麻将退伍军人都没有在中间完成比赛,还需要60到90分钟或更长时间),玩家有足够的时间来组成可以击败对手的卡牌也很容易。因此, 完成一场完整的战斗并不容易。此外, 对于战斗中的基本点数没有确定的标准。因此在日本相对罕见。在中国大陆和台湾麻将中,游戏速度相对较快,这种情况更为常见。

    半庄意味着一半庄。

    每轮清算均不使用摇杆,每轮结束后直接清算,在东部会多种类棋牌集合app议上可以看到它重复出现。

    因为它减少了很多其他的评分规则,计算要简单得多。

    此外,虽然长度与半壮相同但是也有一些规则不是东南战争。

    板庄东北战争的两场比赛分别是东方和北方。

    东方和西方半庄这两个游戏都是东方游戏。

    在半银行结束之前的最后一轮中(在大多数情况下, 南方第四轮),或根据其他规则将对应的最后一轮命名为オーラス,对于AllLast,最后一场比赛的意义。

    与普通游戏的不同之处在于,在某些规则下, 该局不允许经销商携手共进。因此, 当前没有获得第一名的玩家通常会尝试获得更高的分数来赢得第一名。

    还有一些规则允许オーラスlianzhuang。

    在这种情况下, 随后的回合称为オーラス1这个字段和オーラス2这个字段。

    半壮东场南场西场北场东一局东二局东三局东四局南一局南二局南三局南四局西一局西二局西三局西三局西四局北一局北二局北 第三局 北四局 东风之战和一村之战。 日本麻将通常由四名玩家打。

    在每一轮中四个玩家之一是庄家(pro),其他三个是玩家(儿童)。

    每个回合中的经销商称为所有者,从经销商开始, 逆时针方向上的三座房屋是南方, 西方和北方。

    北部, 南, 东, 他们以西与这四个人的住所无关。

    坐在他左手侧的玩家叫上家,右边的那个叫做下一个家,对方玩家称为对手。

    赛前准备。 在游戏开始之前,必须做相应的准备。

    座位确定常用的座位确定方法主要如下:每个人都选择自己想坐在的位置; 往东走 南, 西方, 北, 一面包 两个饼每张六张随机将一名球员倒放,然后对手将掷骰子,逆时针按骰子编号确定下一个骰子,再掷骰子确定东部位置; 然后将骰子交给东部位置”人员再次掷骰子,投掷后 开了六张卡,一条面包和一侧的两个面包(e。c:南北2西1东-> 2北南西东1),第一, 根据骰子数是偶数还是奇数, 卡的顺序是从左到右或从右到左。然后逆时针按数字,确定首先获得风卡的玩家。

    获得风卡的玩家,坐在东部位置”位置,东风坐东南丰坐南等等。从东方的四张种子牌中抽出一张, 南, 西部和北部背面经过打乱并移交给每个人进行绘制。

    获胜者可以首先选择自己想要的职位,然后被吸引到南方的人们选择,等等。

    第一局中的发牌人决定第一局中的发牌人通常根据以下方法做出决定:1。确定座位后,地理东部的人掷两个骰子; 2。从掷骰子逆时针计数掷出的骰子数,此人是临时簿记员(亲戚的伙伴); 3。临时经销商再掷两个骰子,那些计数相同的人这个人是第一局的发牌人。

    同样为了简单起见,东方玩家直接充当庄家或掷骰子以确定庄家的情况。

    游戏进度下面简要介绍一轮日本麻将的流程。

    在每个游戏开始时, 用纸牌洗牌和铺设纸牌,将所有麻将牌改组并使其背面朝上的方式形成小山的过程。

    每个玩家都必须在他面前放置卡片,长度是17个码头,顶部一个,每个码头一个。

    这些编码正确的卡片称为Paishan。

    如果您使用的是全自动麻将桌,机器将自动完成此过程。

    打开门将后该游戏中的发牌者投出两个骰子,根据卷数,从经销商到某所房子逆时针计数,该玩家在他面前的纸牌山中打开了门。

    开门位置从排山的右侧算起,算上与掷骰子数量相同的花样数量,将此技巧与左侧的技巧分开。

    开场点左侧的两个技巧是发牌者在第一轮中分配的牌。

    庄家将这两个花样与总共4张纸牌相匹配,后来,南嘉左边有两个花样和四张牌,然后依次走下去,直到为每个玩家分配了两个技巧和四张牌。

    庄家继续顺时针配对两个花样,然后重复以上过程,直到每个人分配了12张卡片。

    庄家在山上拿到了第一把戏和第三把戏的两张牌,其他玩家将依次轮流参加。

    到底, 庄家总共匹配了14张卡片,玩家匹配13张牌。

    王牌由7张花招和14张卡组成,位于开门位置的右侧。

    ace不能用来抽牌代替, 它用于打开屋脊卡并变成藏宝卡。

    灵尚牌是最接近开门位置的四个花招,开孔时用来补手。

    由于山脊上只有4张卡片,因此, 一轮中打开的最大条数也限制为4。多余的酒吧不得打开,还有一条四杆不合格规则。

    从空位上算出王牌的第三招,交出此技巧的最后一张卡片,这张卡是宝物,用于指示游戏每一轮中的藏宝卡。

    请在此页底部看到宝藏。

    从狭义上讲, 壁牌是指Paishan中除ace牌以外的其他牌。

    为了区分王牌和壁牌,通常, 它将与排山稍微分开。

    卡匹配结束后,输入Fumble链接。

    第一, 庄家将在14张牌中打出1张牌,然后,经销商的下一间房子从墙上的卡片中依次抽出一张,打另一个依此类推,直到有人抓牌或丢卡。

    每轮摩擦称为一轮。

    在某些情况下可以得到其他玩家的讲义,那是鲁代理。

    笔画的基本目标是通过连续抽签和抽签形成至少包含一种游戏的抽奖牌类型。并尽可能 包括较高的转弯和符号,为了获得高分,最终赢得了整场比赛。

    请参阅日本麻将牌清单,日本麻将的积分计算。

    摸摸的过程日本的麻将和国家标准的麻将之间并没有太大的区别。

    但是当摸索时首先从山上(山脉)中依次抽出一张卡片。

    基本上,上议院打完牌后, 这边可以抽卡但严格来说,只有在上议院打完牌之后,仅当#副露没有任何举动时,才能感动包括我们这边的其他三个人。

    此外,如果最后一位玩家打出河牌, 玩家无法抓牌。

    抽卡后将任何纸牌放在桌子上的行为称为打牌。

    应该注意的是,在日本麻将中所打出的纸牌必须整齐地排列在您前面和桌子中央的6行中。以便其他玩家可以查看。

    对应于Paishan(山),这些被丢弃的卡的位置称为河。

    在一个回合中如果您从分配已失效的牌开始,某个玩家玩的纸牌全是19张,而且他们都没有听说过另一个家庭寄来的卡片,然后设置一个大满贯运动。

    抽卡后除非你自己打领带或打孔,必须玩一张牌。

    因此, 两者统称为摸索。

    除了抽奖卡,吃饱碰碰后并在开通香港领领卡后, 需要玩一张牌。

    打牌时虎钳和隐藏的孔中的卡不能使用。

    和声的主要文章:和声(日本麻将)和声对日本麻将的要求包括:满足本游戏的转弯要求,一般是一圈那是, 要求和卡类型必须具有一项以上的服务。

    应该注意的是,尽管在计算积分时会算出藏宝卡,然而, 仅靠移开宝藏卡是不可能抽奖的。

    没有蓬勃的状态或在聆听时自己画画。

    与其他规则类似,日本麻将也有两种。

    一种是抽出您已抽出的卡片,它被称为自画(ツモアガリ); 另一张是Hubie家人的交接卡,它被称为荣和(ロンアガリ)。

    此外,还有一种特殊的绘制方法那是枪杆。

    尽管胡刚刚的证件既不是他本人也不是从别的房子里提来的,然而, 在计算分数时 通常按照荣誉来处理。

    值得一提的是,虽然日本麻将可以自己动动,但是自触摸不被视为一种服务(除了门前清晰的自触摸和单转),与其他麻将不同自触摸将被计算为1个风扇。

    坏手坏手是指没有领带的回合结束。

    卡牌失败后将没有赢家,然而, 酒吧的付款和收据仍可能发生。

    不良卡可以分为两种类型:平局中有不良卡和途中有不良卡。

    当王牌以外的所有墙牌都弄乱了时,当没有人和卡片时,用通配符(ホワンパイピンチュー, こうはいへいきょく),也称为废卡。

    然而, 万一发生猛击, 它通常不被视为通配符,而是自取自付。

    卡不成功时,不要听处罚,抽屉可以向所有玩家展示手牌,然后,玩家将根据抽奖来收集并互相付款,具体标准是:当全部或全部抽出时,没有小票收据和付款发生; 当一个人画而其中三个人不画时,那些不听的人每人付费1,000分抽奖玩家可获得3000点积分; 当两次平局而两次不平局时,那些不听的人各得1500点,抽屉可获得1500点积分; 当三局平局而一局不时,那些不听的人为棍子支付3000点,听众赚取1,000点; 最后三种情况可以被视为非听众,他们总共要支付3,000点然后在抽签中均匀地敲打木棍。

    因此, 此规则也被称为每场比赛不听3000分的惩罚。

    一般来说,即使是没有被平移的抽签, 无效平局和无更多可平局的空局将被视为平局。

    在与利智有关的规则被捆绑后,直立的选手必须向所有选手展示手牌。

    如果发现是假装, 您将受到惩罚。有关详细信息, 请参阅违规和处理。

    参见连庄和伦庄。

    一路走来坏卡当一轮满足某些条件时,您可以在途中声明通配符,此回合立即结束。

    这时经销商继续做经销商,游戏数加一,添加一个田野棒,场上所有直立的木棍都会累积到下一场比赛。

    途中的废卡包括强制废卡和部分废卡,途中未使用卡的主要条件包括:匹配9种类型的9张卡之后, 玩家的手牌包括9种以上(包括9种)的药酒牌。此时, 玩家可以选择张开手并声明一张无效的牌。

    四根棒子散布成一圈。 在途中, 这四名球员总共开了四根酒吧(包括大明酒吧,暗条,添加栏),强制不成功的卡。

    然而, 应该注意的是,如果四个孔是由同一家公司划出的, 这不是一张坏卡,而是四孔。

    在四风第一轮中 这四个玩家连续玩了相同的防风牌。强制不成功的卡。

    四个立志和四个已经宣布立志,强制不成功的卡。

    三家荣和某家庭的房卡同时带来了三个繁荣,强制不成功的卡片,戚荣和不计分。

    在违规部门发生违规行为时必须提供不合格的强制性卡,有关详细信息,请参阅违规和处理。

    在回合结束时, 当出现平局或失误时,回合结束之后, 我们将清算积分,并输入该游戏的下一个游戏或下一个游戏。

    在游戏结束时, 板庄战役的南四轮和东风战役的东四轮也被称为オーラス。表示AllLast或最后一轮。

    オーラス完成后, 游戏结束了。之后, 积分将最终结算,并确定输赢关系。

    如果是在打麻将 赌博资金也将在此时清算。

    然而, オーラス可能会持续一轮以上。

    如果规则允许オーラスlianzhuang然后, 游戏中的发牌人可能会与发牌人进行多次比赛。

    此外,游戏结束后,如果所有玩家的人数不超过30,000分 游戏将会扩展。

    对于板庄战争 这个过程叫做西入口反对东风的战争向南。

    对于西进情况,游戏的顺序从西1到西4。

    如果在西部第四场比赛后仍未决定优胜者, 它会继续进入北方 进入东方。 等等。

    情况与南部入口相似。

    此外,为了缩短游戏时间,还有一些规则规定,当玩家达到30岁时,进入西方和南方时000点, 游戏立即结束。

    对于东方战争它将与东五局继续进行, 东八局和东十二局

    对于游戏结束后的积分结算, 请参考下半年的积分结算规则。

    在比赛中如果某人在一个回合结算后得分为负,游戏立即结束,此时, 得分为负的人称为盒子(ハコ)或飞人(とび,ぶっとび)。

    清除分数后, 负分也用于参与结算。

    藏宝卡的下一张卡片是藏宝卡(dura)。

    具体顺序为:若宝标志是数字卡,是下一张相同颜色的卡片吗?它来回走动。

    例如30号000> 40的宝藏000,标志90000>宝10,000; 若宝的标志是四风,然后按照东>南>西>北>东的顺序进行。

    如标志牌西风>宝牌北风,签约北风>宝牌东风; 若宝标志是三元品牌,然后按照交易>中间>白色>交易的顺序。

    例如标志>宝藏白板,签名白板>财富卡发财。

    藏宝卡的类型:藏宝卡可分为三种:桌宝, 孔宝 和李宝。在某些规则中也有红色的藏宝卡,下面分别介绍。

    手表宝藏卡手表宝藏卡是由宝藏卡指示器指示的宝藏卡,在每场比赛的王牌中都会显示这些宝藏卡。

    在网宝”许可机构中的某人打开香港并触摸了灵商”卡后,在手表珍宝标志的右侧, 变成另一个宝藏标志,这是港宝”标志,显示的卡是空保卡。

    Libao卡是与手表相同的trick俩底部的Libao卡标志和Kongbao标志。

    丽宝的招牌没有正常出现,只有在有人直立并且卡片可以翻出来观看之后。

    利宝卡标志所指示的卡为利宝卡和红卡。 在某些地区 红牌也有规定。红宝卡包括以下三种类型之一:红五万红五饼红五条(此外, 再用一个红色的五个蛋糕,使用4张红色藏宝卡的规则]藏宝卡的计算手中有上述任何藏宝卡时,平局可以算作一次翻牌。

    可以累积的藏宝卡数量,这包括两个方面:当手中有多张藏宝卡时,累计的储值卡数量。

    四万个入宝标志,还有一个五万五千的深色雕刻,泽宝卡的数量为桌宝3 +红宝1。总共4张财富卡被移交了4张; 当发行的多张财富卡是同一张卡时,计算手中的藏宝卡总数。

    例如, 标宝和荔宝都是北风还有东风的秘密雕刻东风东风,Zebao卡的数量为表宝3 +李宝3,总共上交了6张藏宝卡。

    必须知道的是从平局中获得的翻牌只能在平局后计算。它不能用作平局所需的周转率。

    那是当手不活动时,即使您有一张藏宝卡, 你不会画。

    孔是指在麻将中形成孔子的行为。

    它可以大致分为三种类型:亮条, 隐藏的酒吧 和加号。

    加号栏也称为小明栏。

    大明岗和甲岗(小明岗)统称为明岗。

    隐藏金刚和金刚是在玩家抓牌后进行的。大明岗在其他玩家打牌之后开始玩。顺序:叫出Kong(kan)打开Kong的4张卡片, 在山脊上画卡片 并打牌。 需要注意的是抢港。只有在没有人抓住标准的情况下才能建立议价。如果有人抢到酒吧 酒吧不举行。也没有空宝卡; 郭氏无霜可以抓住一个孔,无论它是否是隐蔽孔, 大明岗或加贡岗。同一条不成立,也没有空宝卡。

    如果您在领到灵商卡后画了自己,灵上花卉军成立。

    如果获得的领商卡构成一个新洞,然后直接跳过并在上述过程中从1开始重复。

    当获得灵商卡时,通常会显示出刚宝卡。还有一些规则要求在获得岭卡时必须露出隐藏的孔。玩纸牌后,公开的香港便会显示出来。

    隐瞒隐瞒隐瞒隐瞒隐瞒隐瞒隐瞒隐瞒隐瞒隐瞒隐瞒隐瞒隐瞒隐瞒隐瞒隐瞒隐瞒

    直立后如果您抽出一张可以隐藏空港的卡片,而且香港不会改变原先的抽签,您也可以打开隐藏的栏。

    隐藏的金刚之后的手仍然清晰。

    要玩一个暗号, 您必须在牌手抽出牌后先喊出空(kan)。可以通过将Kong的四张牌放在桌子的右侧来建立。

    此时的空子称为隐蔽空子。

    为了区分the子您需要将两张卡的背面朝上放置在四张卡的中间或两端。

    一些麻将游戏(单人游戏, 线上游戏, 等等)具有以回卡或东回卡的形式表示的隐藏栏。

    大明岗大明岗的表达方式是国内的情况。 家里的情况有七篇。雕刻,获取其他玩家打出第四张卡时形成的空洞。

    一般规则是,大明岗优先于发牌。但是也有基于话语顺序的规则。

    一些规定如果大明岗之后山脊开花,然后,自触摸点将由引起大亮条的玩家承担。被称为大明孔宝虎。

    持完香港卡后,将条形图放在桌子的右侧。

    为了展示大明岗的目的,如果香港的卡是从上议院来的, 然后将Kong卡的左侧水平放置。如果是从隔壁来的 将卡放在被点击的栏的右侧,如果是从对面来的 将任何卡放在中间以点击。

    表示酒吧和酒吧的方式是家庭的情况, 回家之际, 回家之际, 回家之际, 回家之际, 七个中的七个, 七个酒吧 在自己的一侧通过触摸卡获得雕刻后,通过抽出第四张卡而形成的孔。

    为了区分大明岗和甲岗,在添加孔之后 所绘制的卡片必须垂直或水平放置在原始雕刻的水平卡片上。

    孔子的优缺点。 优势与优势。 孔子的符号比刻的符号高。计算点时更有利。 获得灵尚卡可以看作是另一次抽奖。 卡数可能会破坏对手的手。 有机会形成灵上开花, 三-子 四-子 等等 珍贵卡片的缺点是由于形成了孔。卡的选择范围将会缩小。 最初,香港可能会用另一只手张脸。孔可能会损坏您的手后, 公开香港将为其他玩家提供有关您的牌局的信息。 对于其他玩家, 更多的珍贵卡片也会破坏门的通畅(暗孔不会损坏门。

    因为加倍的前提是副露,因此, 添加一个酒吧绝对不清楚。)添加栏时, 有被枪击的危险。 风险暴露是指玩家使用其他玩家玩的纸牌来完成自己的手牌的行为。

    副路包括作弊卡(チー),触摸卡(ポン)和大名岗。

    获取其他玩家玩的纸牌以完成抽奖。

    进行次曝光的动作也称为明拍”。

    如果没有副露手处于清晰状态。

    显示触摸卡触摸的方式是88家的情况,800,000, 回家之际, 888年之际,000, 88年之际,880,000, 手里有两组将军,获得其他玩家玩的第三张牌以形成清晰的行为称为触摸卡。

    纸牌顺序为:其他玩家玩完纸牌后, 叫出手中的两张牌公开,将三张牌放在桌子的右侧,然后像大明岗一样击中任何一张。触摸卡还需要水平放置特定的卡以指示触摸卡的对象。

    进餐卡和进餐的方式有五种, 四 六, 当有伙伴在手时从上层房屋获得一张牌以完成一条直线的动作称为吃卡。

    纸牌顺序如下:上议院玩完纸牌后, 喊吃饭(チー)以露出手中的两张卡片,将三张纸牌放在一起放在桌子的右侧,然后水平播放任何一张纸牌以使其清晰。

    为饮食而吃(喰いforえ)指的是吃成完整直线的行为。在多数情况下, 禁止这种行为。

    例如, 当手中有345张卡片时,吃完最后6个后,您不能立即击中3个。

    但是这次巡演还打了其他牌,在下一轮中再玩3个没有限制。

    此外,如果打出的纸牌与纸牌不成直线, 没有任何限制。

    如手234567,禁止饮食8块和演奏2块。

    副路的优先级顺序通常是(和卡)>捏/大孔>取卡。

    也就是说, 当玩纸牌以满足两个家庭的两种二次曝光时, 从左到右考虑它们。

    由于抽签优先于所有露水,因此, 当某个玩家的卡牌同时出现在抽奖和明岗”上时,如果前者是真的, 大名岗不成立。既没有功夫卡,也没有枪功。

    此外, 还有一条规则是根据话语顺序确定顺序的; 一般采用此规则时,想要拿起纸牌的人应等待2到3秒钟,等待触摸过纸牌的玩家决定是否触摸它。

    鲁副的缺点尽管鲁副可以很快完成任务,但是有很多缺点其中包括:其他玩家可能知道他们目标服务的智能性降低了手牌的自由度,并且在致电卡后失去了直立的权利。因此, 无法计算出调用丽宝卡后无法建立某些活动。其他人会减少翻转次数(请参见下文), 卡被调用后无法建立。 直线 双倍直 先发球 (打破九分之一), 和平, 一口杯 两个杯口 四个深色雕刻, 九个荷花灯 江 天河 弟弟 郭师无双打牌以减少第二回合的转数->一转三相同顺序的颜色, 一个空气连接, 混合所有九个三圈->两圈混合一种颜色, pure整个乐队有96圈-> 5圈全部是一种颜色, 另一个特别之处是如果破损的九点有关闭”规则, 不会影响爆破(否则必须在门前清除破损的爆破); 敲打之后,有些战斗将变成另一场战斗。也可以看作是减少回合次数的电话卡,包括四幅黑雕作品(以文)->多度胡(二凡), 九连宝灯(一满)->青衣色(五扇)。

    日本麻将规则

    亭牌镇亭牌厅(フリテン)是日本麻将的独特规则。指在某些情况下限制玩家抽奖的规则。

    触发颤音主要包括以下三种情况:移交颤音:玩家的手和他玩过的任何纸牌,包括其他玩家用作二次曝光的纸牌,可以弥补和卡。

    相同的游览和聆听:抽签后(不垂直), 玩家放开了另一位玩家玩的爆破卡。

    直立聆听:播放器直立后,放开其他玩家玩过的爆破卡,或打过一张自取卡。

    在这三种情况下,播放器进入振动状态。

    此时, 玩家无法和平,但是你可以触摸自己。

    无法兑现不仅意味着无法兑现一张会引起激烈聆听的卡片,但是,所有可以赢得的卡都无法赢得。

    E.G,当宣布站直时, 玩家的手是22,245,67,88,6,78,六, 七, 还有八个就是说三万六千九万,某个巡回演唱会达到了90前000或者因为我试图打破九种颜色和三种颜色,而放弃了90种颜色,对方打了000个小时,它已进入振动状态。

    此时, 360之间没有和平,000和69,000。您只能自己抽奖。

    颤音状态的长度会有所不同。

    对于情况1和3,振动状态一直持续到该局结束为止。 对于情况2振动状态只持续一圈,下一次抽奖后,振动状态将释放。

    (与X震听)另外,对于案例1如果你换手这样,当前抽奖将不再包含已玩过的纸牌,振动状态也将自动释放。

    与上面的示例相同,如果玩家触摸80,000命中70000,然后平局变成20点双触000和80000,如果之前没有玩过这两张牌,然后,振动状态将自动释放。

    完善的规则非常有利于防御。

    与日本麻将的自打相比,拍摄的罚分通常约为三倍。因此, 在探空规则的帮助下选择安全卡牌是一种非常常见的防御策略。

    偷偷地听意味着偷偷讲。

    例如:玩家在关门时进行抽奖,他可以选择站立还是不站立,如果不是直立的 它构成了黑暗的聆听。

    同样的原因当发出哔哔声时,抽奖被视为秘密。

    正式抽签意味着尽管有抽签,但是手中没有足够的抽奖次数(不包括宝物),如果别人打的纸牌不能被捆在一起, 它也被认为是充满活力的(目前, 轮到另一位玩家之前所玩过的纸牌,也不能在河里钓鱼或抓杆)。

    当发牌不成功时,正式抽签还可以得到不听罚分的分数。

    空顶空顶意味着尽管您进行绘画,但是所有抽出的牌都已被使用或用作副秀。

    尽管没有空谈的可能,然而, 由于缺少卡片, 时间和空间平局也被视为平局。选择空听可以避免不听的惩罚。

    如果您所有的卡都用完了并且没有平局的希望,这称为纯空聆听(纯kara)。

    范例1:由于副秀和藏宝卡指示器, 空洞王牌区:卡背卡背卡背卡背卡背卡棋兵卡背卡背?某人的代表:七个面包, 七个面包, 七个面包, 和七个面包。 他的手:111,000, 一万零八条 和九个面包什么也没有。四万三千五万听中间的七个面包, 中间和中间但是四个七个饼已经很明亮了因此,显然没有机会绘画。

    示例2:纯空监听1111111233,4444四十, 五块面包 五块面包 五个饼?可以理解为10000和40,000次单次钓鱼抽奖,但是一万四万已经掌握在我手中,一样不能抽卡。

    但小心点,上例中的某些规则(例如天风)仍然被认为是闻所未闻的。如果没有听到处罚标志,将会受到同样的处罚。 门的一侧拉出门。 所谓的门禁(也称为门禁)是指在玩过程中没有纸牌(隐藏条除外)。

    应该注意的是,只有在门打开时才能直立”。与此同时, 如果您在门前抽奖卡, 您将添加另一轮(即, 自己拉门”或在门上抽奖”)。计为一; 不会添加荣和。

    当公婆和解或输掉牌而公婆抽签时的连庄和伦庄进入下一场比赛而不进入下一场比赛,游戏数加一。

    如果途中有未使用的卡,还进入下一轮的数字限制套餐胡分结算规则马日本麻将也有马”的玩法。

    在日本麻将里马”也称为聊天马”或顺序马”。

    马身马身是指被设定为坏马”的玩家。

    在具有 Sama”规则的日本麻将游戏中,在开始之前, 您可以让每个玩家确定坏马”。

    E.G,游戏开始时的玩家ABCD(此处指在确定发牌人和玩家的位置之前),玩家A认为玩家B是坏马”,然后, 根据游戏结束时的顺序,如果玩家B在选秀中排名第三或第四,玩家A应根据协议获得相应的加分; 如果玩家B在游戏结束时处于第一名或第二名,然后,玩家A应向玩家B支付相应的额外积分。

    在坏马”设置中,可以是其他三名玩家中的任何一位,每个玩家都不能将自己设定为坏马”,每个玩家只能设置一匹坏马”。

    Chama”的作用是补充游戏的刺激性。

    E.G,当播放器ABCD启动时,A将B设置为坏马”,结束了A排名第三B的选秀权是第四位此时,按照薪水马”的规定,B向A支付相应的加分,本来, A排名第三,但是因为他获得了额外的利益,顺序可能会更改。

    另一个例子,A将C设为坏马”,在游戏结束时, A排名第一。C是第二位,此时, A应该给C加分,之后, A的排名可能会下降。

    可以看出坏马”有利弊,任何允许大刀阔斧”规则的麻雀游戏,在游戏开始之前, 有机会设置坏马”。

    当然,如果玩家追求稳定,也有可能不参加坏马”设置,然而, 应当注意,设置为坏马”的玩家也被迫参加坏马”。除非您没有被设置为坏马”并且没有设置为坏马”, 您将不受坏马”规则的限制。

    常见规则差异日本麻将的基本规则令人困惑。

    尽管某些游戏类型与传统的麻将游戏相同,例如广东麻将,但是不同的是,日本麻将在自己触摸时不会添加另一个翻转(除非在门前是明显的自我触摸)。

    此外,传统麻将 即使以前的牌被打过, 仍然可以混搭先前的卡片

    因为日本麻将玩家在玩纸牌时必须将纸牌连续放在六张纸牌的前面,所以有一个规则叫做振霆玩家拿着两个, 三, 四 五万,但是玩家已经玩了20次,000之前。

    这时它进入了振动状态,那是, 两到五万不能和平,除了自摸。

    但是如果玩家触及10,000并命中50000,而且我还没达到140前000玩家可以容他。

    日本麻将教学视频

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